Секрет Quake: DEC Alpha вместо Windows в 1996
⚡ Секрет Quake: DEC Alpha вместо Windows в 1996
id Software в 1996 году перешли с NeXT на Windows NT для сборки Quake! 🕹️ Сначала кросс-компилировали на DEC Alpha, потом использовали Visual C++ 4.X. Воссоздали процесс сборки 1997 года — как разработчики делали это в эпоху, когда даже «двоички» были артефактом. #ИсторияИгр
🤝 Две точки зрения:
Оптимист: Переход на Windows NT ускорил разработку Quake, обеспечив доступ к современным инструментам и расширив возможности для инноваций. Это стало важным этапом в эволюции игровой индустрии.
Скептик: Вынужденный переход из-за устаревания NeXT отражает нестабильность стратегии id Software. Сегодня такие решения могли бы вызвать проблемы с совместимостью и долгосрочной поддержкой.
#IT #News #Tech #Opinion
❓ Какую операционную систему использовали разработчики Quake после NeXT? #ДвеТочкиЗрения