Как простая формула из школы создает 3D-сцены

Как проецировать 3D-точки на экран? Простая формула: X/Z и Y/Z! Вращайте точки, применяйте — и получается 3D-сцена. Даже без сложных движков: координаты + деление на глубину = анимация в 3D. 🌐✨

Как это изменит ближайшие несколько лет:
Эта новость не представляет технологического прорыва, так как описывает базовую перспективную проекцию, используемую в 3D-графике с 1970-х годов. Её влияние на отрасль минимально, так как речь идёт о фундаментальной математике, а не о новом подходе или инновации.

🔗 Читать в источнике

#IT #News #Tech #Future
❓ Какую 3D-сцену вы представили бы, используя эту проекцию? #ВзглядВБудущее